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Indice HexCalibrsuite di calibrazione per la stampa 3D

Test 1

Primo strato e Z offset

Un solo strato: una catena di otto esagoni al centro del piatto. Mentre stampa, abbassi un poco l'ugello a ogni esagono con i pulsanti Z della tua stampante, così ogni esagono è stampato a un'altezza diversa. Poi li confronti affiancati e tieni il migliore. Un secondo file controlla quel valore su tutto il piatto.

Pochi minuti e circa 1 g di filamento, senza modificare i profili. Il file non muove mai l'ugello da solo: ogni cambio lo fai tu.

Approfondisci

Il primo strato regge tutto quello che ci stampi sopra. Troppo alto, e le linee restano tonde e separate: il pezzo si stacca, e ogni test successivo si legge su una base debole. Troppo basso, e la plastica non sa dove andare: creste, onde, piatto graffiato. Giudicare una chiazza da sola è difficile; giudicare otto vicine che differiscono di 0,025 mm l'una dall'altra è facile.

Ogni cambio lo fai tu. Il file non contiene G-code. Non partire mai molto più in basso del valore attuale, e smetti di scendere appena la superficie diventa ondulata o a creste.

Cosa ti serve

Per stampare

  • Il file della scala, e la mappa per il tuo piatto
  • PrusaSlicer 2.9 (2.7 è la versione minima che apre il progetto)
  • I tuoi profili di stampante, stampa e filamento, già funzionanti; un piatto pulito
  • Un modo per cambiare Z durante la stampa: i pulsanti dello Z offset in Mainsail o Fluidd, *Live Adjust Z* su una Prusa, il babystepping su Marlin
  • Circa 1 g di filamento (la mappa da 1 a 2,5 g)

Per leggerla

Prima di stampare

Passo 1 A cosa serve, e quando farlo

La scala di otto esagoni stampata dall'autore, sul piatto, vista dall'alto: esagoni da 1 a 3 con solchi tra linee tonde, il 5 piatto e unito, il 7 e l'8 ondulati e bitorzoluti
La scala dell'autore in PETG, da +0,075 a -0,100: solchi tra le linee da 1 a 3, linee piatte e unite nel 5, superficie ondulata nel 7 e nell'8. Il valore tenuto è quello dell'esagono 5.
  • Trova lo Z offset: quanto l'ugello sta lontano dal piatto sul primo strato, perché le linee vengano schiacciate piatte e unite, senza graffiare.
  • Fallo per primo, prima di ogni altro test, e di nuovo dopo aver cambiato ugello, piano di stampa o sonda.
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  • Lo Z offset è della stampante (sonda, ugello, piano), non del filamento. Il PETG di solito vuole un po' meno schiacciamento del PLA: se li stampi tutti e due, controllalo anche con il PETG.
  • La mesh del piatto corregge un piatto non piano; non stabilisce l'altezza. Se il primo strato è buono al centro e cattivo in un angolo, il problema è la mesh, non lo Z offset: è quello che mostra il file della mappa.
  • PrincipianteLa prova del foglio sotto l'ugello ti porta vicino, entro circa 0,1 mm. Questo test finisce il lavoro.

Passo 2 Quale file

FileCos'èPiatto
first-layer_ladder.3mfLa scala: 8 esagoni, lunga 152 mm, un solo stratoQualsiasi piatto da 180 mm in su
first-layer_ladder_T1.3mfLa stessa, stampata dal secondo utensile (IDEX, cambio utensile)Qualsiasi piatto da 180 mm in su
first-layer_map_<bed>.3mfLa mappa: 5 o 9 celle numerate e una rete sottile su tutto il piattoScegli la misura del tuo piatto: 180, 250, 300, 350, 400, 500, xl, mk4, coreone, j1
  • Stampa prima la scala. Poi la mappa, al valore che hai scelto.

Passo 3 Prima di cominciare

  • Annota lo Z offset che la stampante mostra adesso. È il punto di partenza. Scrivilo nella tabella qui sotto.
  • Trova i pulsanti Z che userai durante la stampa. Mainsail ha un pulsante ±0,025: un clic per esagono. Il *Live Adjust Z* di una Prusa si muove a piccoli passi: giralo finché il valore è cambiato di 0,025.
  • Pulisci il piatto. Una zona unta sembra uno Z offset sbagliato.
Approfondisci
  • Il modello è alto 0,2 mm con un ugello da 0,4: diventa un solo strato per qualsiasi altezza del primo strato da 0,1 a 0,39 mm. Tieni l'altezza e la velocità del primo strato che usi di solito.
  • La compensazione della zampa d'elefante è forzata a 0 sull'oggetto: tutto il test è il primo strato, e la compensazione lo restringerebbe.
  • EspertoSu Klipper i pulsanti Z mandano SET_GCODE_OFFSET Z_ADJUST=… MOVE=1. La regolazione dura fino al riavvio: salvala dopo (vedi Salva il valore).

Stampa e scendi a passi

Passo 4 Apri, processa e controlla l'ordine

Anteprima di PrusaSlicer 2.9 della scala, primo strato, cursore orizzontale a metà corsa: esagoni da 1 a 7 già riempiti, l'ugello nell'esagono 8
L'anteprima a metà dello strato: prima il contorno, poi gli esagoni si riempiono uno dopo l'altro, dall'1 all'8.

Aprilo con File › Apri progetto, mai con Importa: l'importazione perde le impostazioni che fanno percorrere la catena in ordine.

  • File › Apri progetto, poi Processa ora.
  • Nell'anteprima, scorri il primo strato con il cursore orizzontale: dopo il contorno, l'ugello riempie prima l'esagono 1, poi il 2, e così via fino all'8. È quello che fa funzionare i passi.

Passo 5 Scendi a ogni numero

  • Mentre stampa lo skirt, alza Z di +0,075 rispetto al valore di partenza (su Mainsail: +0,05, poi +0,025). Il contorno e l'esagono 1 vengono stampati a quell'altezza.
  • Ogni volta che l'ugello arriva a un numero, abbassa Z di 0,025, un clic su Mainsail. Durante la stampa non devi scrivere niente.
  • Smetti di scendere prima se la superficie diventa già ondulata, a creste o graffiata: hai trovato il fondo.

primo esagono (+0,075): –

EsagonoImpostalo aMigliore
1–
2–
3–
4–
5–
6–
7–
8–

Approfondisci
  • Ogni esagono dura da circa 10 a 35 secondi, secondo la velocità del primo strato: il tempo di premere un pulsante e guardare.
  • Alla fine confronta il valore che mostra la stampante con quello sotto la tabella. Se sono diversi, un clic è stato saltato o doppiato: guarda gli esagoni per capire dove manca il passo, e sposta i valori successivi.
  • EspertoI numeri stanno in piccole bandierine negli incavi sotto la catena, così tutto l'esagono resta libero per la lettura. La bandierina di ogni esagono è alla sua sinistra, da dove arriva l'ugello.

Leggi il risultato

Passo 6 Confronta gli esagoni

Gli esagoni 2, 5 e 8 della stessa scala affiancati, da vicino: linee tonde con fessure scure, linee piatte e unite, una superficie ondulata e bitorzoluta
Esagono 2 (troppo alto: fessure tra linee tonde), 5 (giusto: piatto, unito, le linee ancora visibili) e 8 (troppo basso: ondulato e bitorzoluto), dalla stessa scala.
  • Guarda gli esagoni affiancati, con la luce bassa e radente lungo le linee.
  • Troppo alto: linee tonde e separate, fessure da cui vedi il piatto, bordi che si sollevano.
  • Giusto: linee piatte, unite senza fessure, ancora visibili; liscio sotto l'unghia.
  • Troppo basso: linee che spariscono in una superficie lucida, ondulata o a creste, plastica spinta in su ai bordi, segni sul piatto.
  • Spunta nella tabella l'esagono migliore. Se due sembrano ugualmente buoni, prendi il più alto.
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  • Stacca e piega l'esagono che hai scelto (e i vicini, se hai dubbi): uno buono viene via come un foglio unico e si piega senza aprirsi; uno che si apre in linee era troppo alto; un foglio con onde o segni di trascinamento era troppo basso.
  • Errore di lettura tipicoUna superficie vetrosa, perfettamente liscia spesso è troppo bassa, non perfetta: le linee devono ancora vedersi.
  • Errore di lettura tipicoFessure solo ai bordi: un effetto del flusso (moltiplicatore di estrusione) o della velocità, non di Z. Giudica il centro di ogni esagono.

Passo 7 Salva il valore

StampanteCome tenere il valore
Klipper (Mainsail, Fluidd)Dopo la stampa, Z_OFFSET_APPLY_PROBE (sonda) o Z_OFFSET_APPLY_ENDSTOP (finecorsa Z), poi SAVE_CONFIG
RatOSCome su Klipper: l'icona di salvataggio accanto allo Z offset in Mainsail (verificato su una RatRig V-Core 4 IDEX)
Prusa (Buddy: MK4, Core One, XL, MINI)*Live Adjust Z* tiene il valore per il piano in uso; sulle stampanti con cella di carico imposta invece *Impostazioni stampante › Generale › Z offset* in PrusaSlicer
MarlinM851 Z… (sonda) o babystep, poi M500
  • Imposta lo Z offset al valore che dà la tabella, poi salvalo come vuole la tua stampante.

Controlla tutto il piatto

Passo 8 Stampa la mappa

La mappa stampata in PETG su un piatto da 400 mm, vista dall'alto: nove celle esagonali numerate agli angoli, ai lati e al centro, unite da una rete sottile di linee
La mappa dell'autore su un piatto da 400 mm, stampata con il valore scelto dalla scala (-0,025) senza toccare Z.
  • Stampa la mappa per il tuo piatto senza toccare Z.
  • Ogni cella deve sembrare l'esagono che hai scelto. La rete tra le celle mostra le zone in mezzo.
  • Un angolo diverso dagli altri indica la mesh del piatto, non lo Z offset: rifai la mesh e controlla che venga applicata.